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Sony Corp. planea impulsar juegos basados en la nube mediante la creación de un servicio de transmisión para el mercado masivo similar a Netflix Inc. mientras intenta recuperarse de una pérdida proyectada de US$2,100 millones anuales.
La compañía quiere que su servicio de juego en línea pueda trabajar también con televisores conectados a Internet de otros fabricantes, dijo hoy Andrew House, presidente y máximo responsable ejecutivo de Sony Computer Entertainment Inc., en una entrevista en Tokyo Game Show.
Los juegos siguen siendo un punto brillante para Sony, que ayer amplió su pronostico de pérdidas para todo el año.