Los vídeojuegos invadirán la televisión a través del cable

http://eldia.com.do/image/article/117/460×390/0/346B303E-A0B1-4F1A-A0F3-98B3AAFCEF3A.jpeg

Florida.-AT&T Inc., Verizon Communications Inc. y Time Warner Cable Inc. se están preparando para enviar vídeojuegos directamente a los televisores, dijeron personas con conocimiento del tema, cambio de estrategia que plantea una amenaza a las consolas tradicionales como PlayStation, Wii y Xbox.

Es probable que las pruebas de los servicios de juegos basados en la nube comiencen este año para que las compañías puedan verificar y corregir la tecnología antes de iniciar despliegues más amplios a comienzos de 2013, dijeron las personas, que pidieron no ser identificadas porque las conversaciones son privadas.

Otras operadoras se fijaron como plazo 2014, agregaron las personas.

De tener éxito, los juegos basados en la Red podrían acelerar el abandono de las consolas, la principal fuente de ingresos de la industria en las últimas tres décadas.

Sony Corp., Microsoft Corp. y Nintendo Co. ayudaron a crear un mercado de US$24,100 millones en los Estados Unidos en 2011, según NPD Group Inc. Los consumidores ya están dejando de utilizar las consolas para jugar en sus teléfonos inteligentes y sus tabletas, lo que llevó a una caída del 39 por ciento interanual en las ventas de hardware de vídeojuegos el mes pasado.

Las operadoras recurrirán a startups como Playcast Media Systems, CiiNOW Inc. y Agawi Inc., que proveen software para acelerar la entrega de juegos en tiempo real.

Los ejecutivos de cada una de estas compañías reconocieron estar en conversaciones con las operadoras de los EE.UU. pero no accedieron a decir con cuáles.

Alex Dudley, portavoz de Time Warner Cable, que tenía 12,3 millones de suscriptores a mediados de 2012, y Jennifer Khoury, portavoz de Comcast, que poseía 22,1 millones de suscriptores, se excusaron de formular comentarios.

Jan Rasmussen, portavoz de AT&T, señaló en un comunicado que la compañía está “estudiando formas exclusivas de ofrecer servicios de juegos a nuestros clientes de TV y banda ancha”.

AT&T tenía 4,15 millones de suscriptores de sus servicios de U-verse TV en junio.

Sobre el autor

El Día

Periódico independiente.